La plupart des échecs de scan sont des échecs d'impression. Suivez ces règles et vos codes scanneront en faible lumière, en angle, et sur des téléphones milieu de gamme.
Taille
- Chevalets de table, menus et emballages : au moins 2 x 2 cm (environ 0,8 po).
- Affiches et signalétique : dimensionnez selon la distance de lecture. Une règle utile est une largeur de code d'environ un dixième de la distance de scan, donc un code lu à 1 mètre devrait faire environ 10 cm de large.
- Plus grand est toujours plus sûr. Si le design a la place, utilisez-la.
Contraste et couleur
- Des points sombres sur un fond clair scannent le mieux. Les points doivent être bien plus sombres que le fond.
- Les codes inversés (points clairs sur fond sombre) échouent sur beaucoup d'appareils anciens. Évitez-les.
- Un logo au centre convient, mais gardez-le petit et ne couvrez jamais les trois carrés des coins.
Zone de silence
Laissez une marge dégagée autour du code, environ la largeur de quatre points de chaque côté. Du texte, des bordures ou des illustrations touchant le code le rendent illisible pour certaines applications de scan. Les téléchargements DynamiHost incluent la zone de silence ; ne la rognez pas dans votre outil de design.
Finition et emplacement
- Les finitions mates scannent mieux que les brillantes, qui reflètent la lumière dans l'appareil photo.
- N'imprimez pas sur des courbes, plis, coutures ou surfaces texturées si vous pouvez l'éviter.
- Évitez de placer les codes là où reflets, condensation ou usure sont attendus, comme les portes de congélateur ou les menus extérieurs en plein soleil.
Avant tout tirage : imprimez un exemplaire sur le support réel, avec la finition réelle, et scannez-le avec le téléphone le plus ancien que vous puissiez trouver.
